07/04/2026
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Ex-Rockstar: Engine do GTA 6 foi reconstruída

Um ex-engenheiro de áudio da Rockstar sugeriu que o estúdio pode ter reconstruído sua engine proprietária durante o desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, que trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire.

Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que o longo período de produção do novo jogo pode estar ligado a mudanças profundas na RAGE Engine, a ferramenta principal da empresa. Ele não está envolvido no projeto atual, mas baseou sua observação no tempo decorrido desde o último lançamento.

“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse o ex-engenheiro. Ele acrescentou que a evolução da tecnologia nos últimos anos poderia justificar essa decisão.

Carr também disse que ficaria “surpreso” se a Rockstar não atualizasse a engine para o novo título. Para ele, seria improvável que o estúdio mantivesse a mesma estrutura usada em GTA 5, lançado há muitos anos para consoles de gerações anteriores.

O intervalo entre os lançamentos foi um ponto destacado. Carr mencionou que o avanço técnico do setor exige adaptações constantes. A distância entre GTA 5 e a nova sequência reforça, segundo ele, a necessidade de uma base tecnológica mais moderna.

O ex-desenvolvedor ainda comentou que a Rockstar tem o hábito de reaproveitar e expandir sistemas já existentes. Ele citou exemplos de mecânicas que evoluíram ao longo da franquia e que podem ser usadas como base para novas funções.

No entanto, Carr foi claro ao afirmar que não possui informações internas sobre o desenvolvimento de GTA 6. Suas declarações são baseadas em experiência prévia e no contexto da indústria de games. Nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar.

A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado em seus principais jogos de mundo aberto. A ferramenta foi introduzida em 2006 e passou por várias atualizações ao longo dos anos para suportar mundos mais complexos e detalhados.

Ela é responsável por sistemas de física, iluminação e inteligência artificial nos jogos do estúdio. Uma possível reconstrução para GTA 6 indicaria um esforço para um salto técnico significativo na franquia.

O lançamento de GTA 6 está confirmado para 19 de novembro deste ano, para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente pela Rockstar Games.

Este será o primeiro novo jogo da série principal em mais de uma década, o que aumentou consideravelmente a expectativa dos fãs. A campanha de divulgação do jogo deve se intensificar nos próximos meses.

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Sobre o autor: Sofia Almeida

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